Adaptação:Daniel Braga
Cenário:Tormenta
Sistema:Dungeons & Dragons 3.5
Casting: Lobo Borges, Mário Menezes, Diogenes Filgueira, João Paulo
Cenário:Tormenta
Sistema:Dungeons & Dragons 3.5
Casting: Lobo Borges, Mário Menezes, Diogenes Filgueira, João Paulo
É como dizem no Reinado: Toda boa aventura começa em Malpetrim. E esta não é diferente. Elneiros (Mago Elfo), Dr. Flynn (Humano Druida), Fair (Elfo Ladino) e Mike Big Axe (Humano Guerreiro) não se conhecem bem, mas possuem uma relação profissional enquanto escoltam uma caravana até a Grande Feira Anual. Por conta da época, todo o tipo de pessoa tem
o seu direito de ir e vir preservado pelos Minotauros. Entretanto, alguns dos
mercadores que saem de Malpetrim com destino ao resto do reinado costuma ter
que pagar taxas alfandegárias e sofrer algumas poucas retaliações dos exércitos
táuricos.
Cada um dos heróis anda pela feira, correndo atrás de seus próprios objetivos. De repente, uma multidão começa a se formar pois
uma carruagem está chegando à feira, trazendo ingredientes mágicos para vender
e a promessa de um grande espetáculo. Dentro, uma jaula com uma criatura
semelhante a uma serpente muito grande, porém com prolongamentos que parecem
braços, e uma boca enorme e cheia de dentes. A dona da carruagem, uma velha feiticeira de
nome Aubrey Ashburne parece ter problemas para controlar a fera. Algumas
pessoas curiosas se aproximam para entender de que se trata a carruagem, e
algumas delas começam a comprar ingredientes de magia, poções e remédios
milagrosos que prometem coisas desde fazer crescer cabelos perdidos até poções
que trazem pessoas amadas de volta em 3 dias.
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| by Lobo Borges |
Chamando a atenção dos heróis, a criatura começa a se atirar contra a jaula de madeira, que acaba cedendo e libertando o perigo no meio da multidão. Rapidamente, Elneiros, Dr. Flynn, Fair e Mike Bix Axe partem para ajudar as pessoas, fazendo com que ninguem se machuque. Porém, a surpresa chega depois que Fair desfere o golpe final na criatura: uma explosão de luz branca fortíssima apaga os heróis durante um tempo. Ao acordarem, eles se vêem no meio de uma paisagem de savana, assolados pelo estranho tempo frio do local.
Vagando pela paisagem durante um tempo, os heróis chegam a uma floresta, que vai ficando esquisita a medida que eles seguem mata adentro. Esquilos de 3 cabeças, plantas carnívoras que devoram animais herbívoros. Árvores que eram retas aparecem completamente retorcidas na paisagem esquisita. Confusos, os heróis param para descansar.
Durante a noite, Dr. Flynn ouve um barulho estranho e segue para investigar. Parece passos de algo muito grande no meio da floresta, se aproximando. Andando um pouco mais para dentro da mata, o druida enxerga o que parece ser uma cabana. ao chegar perto e abrir suas portas, também percebe que a luz não é capaz de entrar dentro da construção. Intrigado, chama seu amigo Elneiros para averiguar o quão mágica é a cabana.
Elneiros verifica que a cabana é realmente mágica, de aura muito poderosa, e passa a sentir uma presença maligna ao seu redor. Sem interesse em continuar na floresta, o grupo de aventureiros termina seu descanso e segue por uma estrada.
Pouco tempo depois, encontram um jardim de estátuas muito bem feitas, de diferentes raças e etnias de Arton. Perdidos na observação das obras de arte, acabam não percebendo a presença da criatura aberrante que se aproximava: o Observador.
Sem chances de enfrentar o monstro, os heróis começam a correr, o que também se mostrou inútil quando foram vítimas de uma magia que os paralisou. Sentindo a morte chegar, os heróis acabam salvos por uma mulher chamada Aleanor Pathsteader. Com um porte guerreiro, a humana de pele negra e roupas típicas da região do Deserto da Perdição conquistou o coração de Fair, o ladino, que começou a cortejá-la desde o primeiro instante.
Sem dar muita bola, a ranger disse estar atrás de sua filha Aisha, desaparecida há pouco mais de uma semana e raptada por um grupo chamado de Os Eleitos. O destino de Aleanor é a cidade de Malpetrim, lá, ela pretende encontrar um velho amigo de aventuras passadas, para tentar descobrir algo a respeito do paradeiro de sua filha. Ela diz não querer a ajuda dos heróis, por temer pela vida de todos. Entretanto, oferece sua caravana para que todos cheguem a Mapetrim em segurança.
Ao chegar na cidade, Aleanor se despede dos heróis recebendo alguns galanteios de Fair. Eles então andam pela cidade, investigando algo sobre os Eleitos, paralelamente à investigação de Aleanor. No dia seguinte, Mike recebe uma carta da guerreira, pedindo ajuda pois as coisas se complicaram. Ela marca um encontro com os personagens através da carta, em uma cidade próxima chamada Stormport.
Rumando para lá, os heróis chegam até a sua principal taverna, a Venda do Bom Guerreiro, onde o Jon Bonitão ofereceu algumas informações a respeito dos eleitos, e do paradeiro de Aleanor (depois de um pequeno "incentivo" por parte de Fair).
Fora da taverna, o Dr. Flynn cuidava de seu cavalo quando recebeu uma visita inesperada. Uma criatura humanóide de manto preto, óculos e com uma barba que parecia ter vida própria se aproximou dele. Depois de um encontro bizarramente ameaçador, o médico/druida apagou, e tudo o que ele se lembrava era que algo importante aconteceria no centro da cidade, e que ele poderia ir para lá caso quisesse descobrir algo.
No dia seguinte, os heróis esperaram na taverna por Aleanor, mas tudo o que encontraram foram duas cenas bizarras: Uma elfa chorando incontrolavelmente e um homem grande ameaçando um raquítico que segurava alguns papéis. Inicialmente, as duas cenas foram ignoradas pelos heróis que aguardavam sua parceira. Mas, depois de um tempo, Fair foi sorrateiramente e colocou um virote de besta no pescoço do homem grande, que se chamava Kargan. Ele estava sendo incomodado pelo pequenino a noite inteira, e acabou perdendo a paciência. Fair o forçou a sair da taverna e se dirigiu ao pequeno, que se chamava Niall. Levando-o para fora da taverna, afim de interrogá-lo, Fair não contava que Kargan estivesse esperando para acertar as contas, e acabou tomando uma espadada que quase arrancou-lhe o braço.
Mike, Flynn e Elneiros rapidamente apareceram para ajudar seu amigo. Dominando e derrotando Kargan. Agradecido, Niall leva os heróis até a Torre de Enoch, local onde os Eleitos se reunem para receber a palavra de seu mestre, o mago Enoch. Elneiros acaba ficando na taverna, pois não se sentia bem depois de ter comido um javali assado que passou do ponto.
Mike, Dr. Flynn e Fair seguem até a torre de Enoch, guiados por Niall. Enquanto o druida e o ladino buscam meios de entrar na torre, Mike ouve o discurso do guru e acaba aceitando suas palavras, acabando totalmente com sua motivação de invadir a torre. Percebendo o potencial para problemas que tal atitude poderia trazer, o druida e o ladino deixam seu amigo na taverna e voltam à torre de Enoch para tentar invadí-la.
Mike acaba se dirigindo à mesa da mulher que choramingava e descobre que seu nome é Joana Grethe, uma elfa cujo irmão desapareceu na manhã do mesmo dia. Ao que tudo indica, seu irmão Durgan estava tendo problemas com um sonho onde era perseguido por uma criatura chamada Tísico. Estes sonhos começaram a perseguí-lo mesmo quando ele estava acordado, até que na manhã do dia atual, ele desapareceu de sua casa/loja sem deixar vestígios. Culpando-se por não levar a sério as queixas de Durgan, Joana foi afogar suas máguas com álcool na taverna.
Na torre de Enoch, Dr. Flynn e Fair tentam de todas as formas entrar na torre, somente para acabar com o ladino como vítima de uma explosão vinda de uma armadilha na porta secundária existente na varanda.
Cansados e machucados, o grupo se reúne novamente na Venda do Bom Guerreiro para traçar um novo plano.
Elneiros verifica que a cabana é realmente mágica, de aura muito poderosa, e passa a sentir uma presença maligna ao seu redor. Sem interesse em continuar na floresta, o grupo de aventureiros termina seu descanso e segue por uma estrada.
Pouco tempo depois, encontram um jardim de estátuas muito bem feitas, de diferentes raças e etnias de Arton. Perdidos na observação das obras de arte, acabam não percebendo a presença da criatura aberrante que se aproximava: o Observador.
Sem chances de enfrentar o monstro, os heróis começam a correr, o que também se mostrou inútil quando foram vítimas de uma magia que os paralisou. Sentindo a morte chegar, os heróis acabam salvos por uma mulher chamada Aleanor Pathsteader. Com um porte guerreiro, a humana de pele negra e roupas típicas da região do Deserto da Perdição conquistou o coração de Fair, o ladino, que começou a cortejá-la desde o primeiro instante.
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| Aleanor Pathsteader by Lobo Borges |
Sem dar muita bola, a ranger disse estar atrás de sua filha Aisha, desaparecida há pouco mais de uma semana e raptada por um grupo chamado de Os Eleitos. O destino de Aleanor é a cidade de Malpetrim, lá, ela pretende encontrar um velho amigo de aventuras passadas, para tentar descobrir algo a respeito do paradeiro de sua filha. Ela diz não querer a ajuda dos heróis, por temer pela vida de todos. Entretanto, oferece sua caravana para que todos cheguem a Mapetrim em segurança.
Ao chegar na cidade, Aleanor se despede dos heróis recebendo alguns galanteios de Fair. Eles então andam pela cidade, investigando algo sobre os Eleitos, paralelamente à investigação de Aleanor. No dia seguinte, Mike recebe uma carta da guerreira, pedindo ajuda pois as coisas se complicaram. Ela marca um encontro com os personagens através da carta, em uma cidade próxima chamada Stormport.
Rumando para lá, os heróis chegam até a sua principal taverna, a Venda do Bom Guerreiro, onde o Jon Bonitão ofereceu algumas informações a respeito dos eleitos, e do paradeiro de Aleanor (depois de um pequeno "incentivo" por parte de Fair).
Fora da taverna, o Dr. Flynn cuidava de seu cavalo quando recebeu uma visita inesperada. Uma criatura humanóide de manto preto, óculos e com uma barba que parecia ter vida própria se aproximou dele. Depois de um encontro bizarramente ameaçador, o médico/druida apagou, e tudo o que ele se lembrava era que algo importante aconteceria no centro da cidade, e que ele poderia ir para lá caso quisesse descobrir algo.
No dia seguinte, os heróis esperaram na taverna por Aleanor, mas tudo o que encontraram foram duas cenas bizarras: Uma elfa chorando incontrolavelmente e um homem grande ameaçando um raquítico que segurava alguns papéis. Inicialmente, as duas cenas foram ignoradas pelos heróis que aguardavam sua parceira. Mas, depois de um tempo, Fair foi sorrateiramente e colocou um virote de besta no pescoço do homem grande, que se chamava Kargan. Ele estava sendo incomodado pelo pequenino a noite inteira, e acabou perdendo a paciência. Fair o forçou a sair da taverna e se dirigiu ao pequeno, que se chamava Niall. Levando-o para fora da taverna, afim de interrogá-lo, Fair não contava que Kargan estivesse esperando para acertar as contas, e acabou tomando uma espadada que quase arrancou-lhe o braço.
Mike, Flynn e Elneiros rapidamente apareceram para ajudar seu amigo. Dominando e derrotando Kargan. Agradecido, Niall leva os heróis até a Torre de Enoch, local onde os Eleitos se reunem para receber a palavra de seu mestre, o mago Enoch. Elneiros acaba ficando na taverna, pois não se sentia bem depois de ter comido um javali assado que passou do ponto.
Mike, Dr. Flynn e Fair seguem até a torre de Enoch, guiados por Niall. Enquanto o druida e o ladino buscam meios de entrar na torre, Mike ouve o discurso do guru e acaba aceitando suas palavras, acabando totalmente com sua motivação de invadir a torre. Percebendo o potencial para problemas que tal atitude poderia trazer, o druida e o ladino deixam seu amigo na taverna e voltam à torre de Enoch para tentar invadí-la.
Mike acaba se dirigindo à mesa da mulher que choramingava e descobre que seu nome é Joana Grethe, uma elfa cujo irmão desapareceu na manhã do mesmo dia. Ao que tudo indica, seu irmão Durgan estava tendo problemas com um sonho onde era perseguido por uma criatura chamada Tísico. Estes sonhos começaram a perseguí-lo mesmo quando ele estava acordado, até que na manhã do dia atual, ele desapareceu de sua casa/loja sem deixar vestígios. Culpando-se por não levar a sério as queixas de Durgan, Joana foi afogar suas máguas com álcool na taverna.
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| Dr. Flynn e Fair by Lobo Borges |
Na torre de Enoch, Dr. Flynn e Fair tentam de todas as formas entrar na torre, somente para acabar com o ladino como vítima de uma explosão vinda de uma armadilha na porta secundária existente na varanda.
Cansados e machucados, o grupo se reúne novamente na Venda do Bom Guerreiro para traçar um novo plano.



